WebAssembly 上手

安装

Mac 上最便捷的安装方式当然是通过 Homebrew:

$ brew install emscripten

安装好之后讲道理就已经自动配置好一切,然后 emcc 命令便可用了。

下面看非 Homebrew 安装的方式。

通过官方 WebAssembly - Developer’s Guide 提供的安装配置步骤进行环境相关设置。这里以 macOS 为例。

下载工具链

通过 clone emscripten 仓库到本地进行工具链(toolchain)的下载安装。

$ git clone https://github.com/emscripten-core/emsdk.git
$ cd emsdk

安装及配置

执行安装:

$ ./emsdk install latest

激活工具链,生成相应环境配置:

$ ./emsdk activate latest
`./emsdk activate latest` 命令的输出
$ ./emsdk activate latest
Writing .emscripten configuration file to user home directory /Users/wayou/
The Emscripten configuration file /Users/wayou/.emscripten has been rewritten with the following contents:

import os
LLVM_ROOT = '/Users/wayou/dev/emsdk/fastcomp/fastcomp/bin'
BINARYEN_ROOT = '/Users/wayou/dev/emsdk/fastcomp'
NODE_JS = '/Users/wayou/dev/emsdk/node/8.9.1_64bit/bin/node'
SPIDERMONKEY_ENGINE = ''
V8_ENGINE = ''
TEMP_DIR = '/var/folders/qr/dlqjq3zj10xgf2xfx3mybn500000gn/T'
COMPILER_ENGINE = NODE_JS
JS_ENGINES = [NODE_JS]

To conveniently access the selected set of tools from the command line, consider adding the following directories to PATH, or call 'source ./emsdk_env.sh' to do this for you.

   /Users/wayou/dev/emsdk:/Users/wayou/dev/emsdk/fastcomp/emscripten:/Users/wayou/dev/emsdk/node/8.9.1_64bit/bin
Set the following tools as active:
   releases-fastcomp-3b8cff670e9233a6623563add831647e8689a86b-64bit
   node-8.9.1-64bit

小贴士:其中 install 过程会从 https://chromium.googlesource.comhttps://storage.googleapis.comhttps://s3.amazonaws.com 域下载东西,所以最好在命令行配置科学上网,否则安装会失败。

环境变量

通过执行以下命令添加相应命令及目录到环境变量以方便调用:

$ source ./emsdk_env.sh --build=Release

如果进行到这一步发生如下错误:

$ source ./emsdk_env.sh --build=Release
./emsdk_env.sh (line 19): Missing end to balance this if statement
if [ "$SRC" = "" ]; then
^
from sourcing file ./emsdk_env.sh
	called on standard input

source: Error while reading file './emsdk_env.sh'

这多半是因为你用的 shell 是 fish 语法不兼容的原因。

两个解决办法:

$ bash ./emsdk_env.sh
  • 因为其也提供了对应的 .fish 脚本,所以,也可以直接选择运行该 fish 脚本来解决上面语法报错的问题:
$ source ./emsdk_env.fish

执行成功的输出:

$ source ./emsdk_env.fish
Adding directories to PATH:
PATH += /Users/wayou/dev/emsdk

Setting environment variables:
EMSDK = /Users/wayou/dev/emsdk
EM_CONFIG = /Users/wayou/.emscripten

检查安装

完成上面步骤后,可通过运行 emcc --version 命令查看是否安装成功:

$ emcc --version
`emcc --version` 命令的输出
$ emcc --version
cache:INFO: generating system asset: is_vanilla.txt... (this will be cached in "/Users/wayou/.emscripten_cache/is_vanilla.txt" for subsequent builds)
cache:INFO:  - ok
emcc (Emscripten gcc/clang-like replacement) 1.38.33 (commit 0490c5f7aaf0e61aafd3b4cfe22cc56b803026b1)
Copyright (C) 2014 the Emscripten authors (see AUTHORS.txt)
This is free and open source software under the MIT license.
There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

如果执行 emcc 时报如下错误:

$ emcc --version
emscripten requires python 2.7.12 or above

大概率是 macOS 自带的是老版本的 Python2,而 emcc 需要 Python3。解决办法有很多,这里说一个。

尝试过在命令的配置文件中添加 alias 配置 aliast python=python3,是不生效的,但可以将 emcc 命令配置 alias 显式指定使用 python3 来启动。将如下配置添加到相应 shell 的配置文件中,以 fish 为例其配置文件为 ~/.config/fish/config.fish:

alias emcc="python3 /Users/wayou/Documents/dev/github/emsdk/fastcomp/emscripten/emcc"
alias em++="python3 /Users/wayou/Documents/dev/github/emsdk/fastcomp/emscripten/em++"
alias emrun="python3 /Users/wayou/Documents/dev/github/emsdk/fastcomp/emscripten/emrun"

根据官方文档的描述:

use em++ to force compilation as C++ --Emscripten Tutorial

em++ 用于编译 c++ 代码,所以这里将 em++ 也添加上了。

这里同时也将 emrun 添加上了别名,方便后面使用它来启动本地服务以调试。

小贴士:新开命令行窗口或重启命令行后,需要重新执行 source 命令,可将其添加到你所使用的命令行的配置文件中,.bash_profile.zshrc,或 .

以 fish 为例:

~/.config/fish/config.fish.fish

source "/Users/wayou/dev/emsdk/emsdk_env.fish";

这样每次启动命令行后 emcc 都是可用状态。

编译及运行

安装配置完成后,便可以尝试编译并运行一个简单的 demo 程序了。

一些注意点:

  • 运行 emcc 时需要指定 -s WASM=1 参数,否则默认情况下其输出为 asm.js
  • 除了生成 Wasm 二进制文件及对应的 JavaScript 封装,如果还想要生成一个可直接查看的 HTML 页面,可在输出时指定一个后缀为 .html 的文件。
  • 实际运行时不能直接打开这个生成的 HTML 文件,因为 file:/// 协议不支持跨域,所以需要本地启一个服务器来查看。

编写 Hello World

创建 hello.c 文件并输出以下内容:

hello.c

#include <stdio.h>
int main(int argc, char ** argv) {
  printf("Hello, world!\n");
}

编译

执行以下命令进行编译:

$ emcc hello.c -s WASM=1 -o hello.html

运行

通过工具链中提供的 smrun 来开启一个本地服务器以查看刚刚生成的程序:

$ emrun --no_browser --port 8080 .

当然,使用其他任意 server 也是可以的,比如 Python 的:

$ python -m http.server 8080

启动成功后浏览器访问 http://localhost:8080/hello.html。不出意外你会看到页面中 Emscripten 的控制台展示了 Hello, world!

WebAssembly Hello Wrold 运行效果

WebAssembly Hello Wrold 运行效果

但用 emrun 的好处在于它已经处理好了 .wasm 文件的返回类型为 Content-type: application/wasm,而其他 server 可能需要额外的配置,否则默认情况下 .wasm 文件返回到浏览器时其 Content-Type 不对会报错。

调用 C++ 中的方法

下面来看如何在 JavaScript 中调用 C++ 定义的方法。

默认情况下,Emscripten 编译后的代码只包含 main 方法相关的调用,其他无关的代码将会在编译时去掉。可通过在方法名前加 EMSCRIPTEN_KEEPALIVE 来防止需要导出的方法被去掉。

将以下代码放入 hello.c 并保存。

#include <stdio.h>
#include <emscripten/emscripten.h>

int main(int argc, char ** argv) {
    printf("Hello World\n");
}

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

void EMSCRIPTEN_KEEPALIVE myFunction(int argc, char ** argv) {
    printf("MyFunction Called\n");
}

#ifdef __cplusplus
}
#endif

此时编译需要加上 NO_EXIT_RUNTIME 参数,否则默认情况下 C++ 模块中 main 方法返回后程序就结束了。

执行以下命令编译代码:

$ emcc -o hello3.html hello3.c -O3 -s WASM=1 -s NO_EXIT_RUNTIME=1  -s "EXTRA_EXPORTED_RUNTIME_METHODS=['ccall']"

打开在发生的 hello.html,在第一个 <script> 标签开始前加上一个按钮:

<button class="mybutton">Run myFunction</button>

添加以下点击调用逻辑到第一个 <script> 代码块的末尾:

document.querySelector(".mybutton").addEventListener("click", function() {
  alert("check console");
  var result = Module.ccall(
    "myFunction", // name of C function
    null, // return type
    null, // argument types
    null // arguments
  );
});

再次启动服务器运行后,点击页面中按钮在控制台观察输出。

JavaScript 中调用 C++ 方法的示例

JavaScript 中调用 C++ 方法的示例

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